Cynosure Technologies

Développement d'Applications Mobiles

Des applications qui fonctionnent là où le travail se fait.

Étages d'hôpitaux. Têtes de puits. Entrepôts. Salles de classe. Hors-ligne. Sous terre. Nous concevons des expériences mobiles pour les environnements réels où vivent vraiment vos utilisateurs.

La plupart des apps mobiles d'entreprise meurent en pilote parce qu'elles ont été conçues pour une salle de conférence et expédiées dans un sous-sol. Nous commençons par l'observation terrain et finissons avec des apps qui survivent à un appareil tombé, un signal faible et un utilisateur qui a trente secondes entre patients.

Nous construisons en natif quand la performance, l'accès matériel ou la robustesse hors-ligne l'exigent — et React Native ou Flutter quand une seule équipe peut servir les deux plateformes. Nous vous dirons ce qui est juste pour votre usage avant de chiffrer.

Ce que nous construisons

  • Mobilité clinique

    01

    Capture de données au chevet, outils de tournée intégrés à l'EHR et apps compagnon de surveillance des patients pour systèmes hospitaliers.

  • Opérations terrain

    02

    Apps offline-first pour inspecteurs, ingénieurs terrain et équipes — avec synchronisation sans conflit au retour de la connectivité.

  • Apps en contact client

    03

    Expériences grand public de marque avec paiements, push, deep links et opérations de lancement sur App Store / Play Store.

  • Productivité interne

    04

    Apps pour effectifs : temps, frais, planning et approbations — intégrées à PeopleSoft, Workday et votre IdP.

  • AR et spatial

    05

    Expériences iOS RealityKit et Android ARCore pour formation, assistance à distance et maintenance d'équipements complexes.

  • Mobile DevOps

    06

    CI/CD, analytique des crashs et distribution managée via Intune, Jamf ou VMware Workspace ONE.

Ce à quoi vous attendre

  • Un pilote opérationnel entre les mains de vrais utilisateurs sous huit semaines après le kickoff.
  • Lancements App Store et Play Store gérés sans le cycle de rejet typique en première soumission.
  • Taux de session sans crash supérieur à 99,5% sur iOS et Android sous trente jours après le lancement.
  • Un backlog et une feuille de route que votre équipe interne peut reprendre après la transition.

Soyons concrets

Dites-nous ce qui vous ralentit.